- 2005-04-12 (火) 22:49
- game
■エレクトロプランクトン展
行ってきた。
Game Watch:「岩井俊雄 エレクトロプランクトン展」開幕
ITmedia Games:「岩井俊雄 エレクトロプランクトン展」が開催
ファミ通.com:岩井俊雄 エレクトロプランクトン展がスタート!
「ELECTROPLANKTON」開発者のメディアアーティスト、岩井俊雄氏インタビュー
ニンテンドーDS:エレクトロプランクトン発売記念展が開幕
「岩井俊雄 エレクトロプランクトン展」レポート
メチャメチャいろいろなところにレポートが載っているので特に書くことが無い…。トークセッションは岩井氏が司会で仕切って、岩田社長と宮本氏に色々聞く、みたいな感じだった。さすがに話が面白い。岩井氏は「エレクトロプランクトン」を「エレプラ」と略しているらしい。
ファミ通.com:岩井氏、岩田氏、宮本氏が『エレクトロプランクトン』を語る!
僕が『スーパーマリオ』でいちばん感動したのは、Aボタンを押す長さでジャンプの高さが変わること。スイッチって、オンかオフしかないんですけど、押してる時間に着目するとアナログ的なこともできてしまう。それがものすごくゲームの中にうまくとりこまれていて、そのインタラクティブ感は僕の作品にも大きく影響しています。宮本さんの”触ったときの気持ち良さ”は、どこから出てくるのか、一度聞いてみたかったんです。
個人的には上のくだりが印象に残った。
エレプラ、早速話題の引越しババアの声を取り込んで楽しんでいます。ひっこーし、ひっこーし、さっさとひっこーし。
- Newer: 「萌え」関連銘柄が急動意、「市場規模888億円」との報道が刺激
- Older: ダイナマイト四国inHEROS